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'카카오 프렌즈'


참여 인원 소개  (담당 카캉오프렌즈)





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'카카'카오 프렌즈'

캐릭터 소개 및 스토리









'카카오 프렌즈'

기존 상품 조사


<'카카오프렌즈' 피규어 상품>


<'라이언 무드등'>





이번   '카카오프렌즈' 달동네를 가다  프로젝트는


기존의 상품과는 차별화를 두어


'아두이노' 의 움직임이나 빛의 변화를 주고

음성모듈을 사용하여 캐릭터를 구상할 것입니다.




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'카카오프렌즈'

조별 구성원별 모델링 진행 상황 -





APEACH(어피치) ZBRUSH 몸,얼굴 모델링 -


APEACH(어피치) 3DMAX 캐릭터 안의 공간만들기

반으로 나누기 -




BRODO(브로도) ZBRUSH 모델링 모습


 브로도 운동 범위에 따라 모델링을 나눈 모습.



TUBE(화난튜브) ZBRUSH 모델링 -



TUBE(화난튜브) 3DMAX상으로 옮긴 모습 -




RYAN(라이언) 몸,머리 모델링 -



RYAN(라이언) 3DMAX로 몸과 머리 붙인 모습 -



JAY-G ZBRUSH 모델링 모습-



JAY-G 3DMAX 로 옮긴 모습-



TUBE(튜브일반) ZBRUSH 모델링 모습-




NEO(네오) ZBRUSH 모델링 모습 -



MUJI(무지) ZBRUSH 모델링모습 -





CON(콘) ZBRUSH 모델링 모습-


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각 개개인 마다 캐릭터를 하나씩 잡아 총 9개

(TUBE란 캐릭터는 성향이 두개로 나뉘므로 나눠 제작)

모델링을 마친 상태


3DMAX 상으로 객체와 두께를 편집하고


출력 할 수 있도록 준비 -






각 캐릭터별 움직임 요소


APEACH : 울고있는 모습 그대로 고개만 도리도리 움직임

BRODO : 인사하는 이모티콘으로 한쪽 팔을 약간의 상하 운동

TUBE(화난) : 양팔을 상하 운동 작용

TUBE(일반) : 치켜든 손목이 좌우 운동

RYAN : 고개만 상하로 끄덕이는 움직임

JAY-G : 라이언과 마찬가지로 졸고 있는 모습의 약간의 고개 상하 움직임

NEO : 눈동자의 똘망똘망함 표현(어려움)

MUJI : 양팔의 상하 움직임

CON : 들어 올린 팔의 긁적긁적 움직임


이상이 움직임을 넣을 요소



LED를 이용하여 각캐릭터 별로 있는 컨셉색에 맞는

'무드등' 효과도 구상 중.





감사합니다.

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